Ratings and Reviews by Samuel Verschelde (Stormi)

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Faute De Servo, by Jack Welch
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Hansel et Gretel - La Revanche, by Corax
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Ekphrasis, by FibreTigre
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Tristam Island, by Hugo Labrande
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Le Donjon de BatteMan, by BatteMan
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L'île Tristam, by Hugo Labrande
1 of 1 people found the following review helpful:
Un jeu de grande ampleur et qualité en Français, August 27, 2024
by Samuel Verschelde (Stormi) (Lyon, France)
Related reviews: french

Je dois préciser en premier lieu que j'ai beta-testé de manière poussée la version anglaise du jeu. Je ne suis donc pas entièrement neutre.

Cela étant dit, je pense conserver assez d'objectivité pour pouvoir juger le jeu sur ses qualités.

C'est un jeu d'une ampleur conséquente pour une FI parser francophone. Une aventure qui raconte avant tout l'histoire d'un lieu, étant donné qu'on explore une île désormais inhabitée, mais dont les lieux révèlent en partie l'histoire de ses anciens habitants. Les énigmes sont logiques, mais certaines pourront donner du fil à retordre.

Au niveau technique, là j'admets être forcément biaisé par ma contribution via le beta-test de la version anglaise, mais je crois qu'on peut dire que c'est un des jeux dont l'implémentation est la plus solide parmi les jeux publiés en Français. La plupart des actions qui semblent légitimes à tester par les joueurs ont une réponse prévue, et c'est un critère qui est important pour moi : que l'illusion de liberté offerte par toute fiction interactive "parser" ne vienne pas se briser dès les premières commandes qui sortent du chemin nominal pour finir le jeu. On déplore quand même quelques bugs qui n'étaient pas présents dans la version anglaise (développée en premier), mais rien de bloquant heureusement. Cela vient juste un peu ternir le beau tableau, et on peut espérer que quelqu'un se motivera pour les corriger un jour ou l'autre à partir du code qui est maintenant sous licence libre.

On est sur un jeu relativement classique mais bien exécuté, varié, dans un lieu agréable à explorer, assez long sans être non plus interminable, et bien réalisé. Cela me suffit à lui mettre 5 étoiles.

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Paris Aires, by Fabien Vidal
2 of 2 people found the following review helpful:
Very nice text effects, well exploited. , January 20, 2021
by Samuel Verschelde (Stormi) (Lyon, France)

First, I would have liked to give it 3 and a half stars but it's not an option.

The dynamically changing text system is very well made and exploited, which encourages one to stare at the text for a while to grasp the various aspects of the scene. When text changes, this can be interpreted either as the protagonist focussing on something new, time that passes and makes the scene evolve, or even alternate realities.

The story itself did not grab me but it's well written.

On the interaction side, it is somewhat limited. My mind quickly switched to "detect words written in CAPS" mode and then all I had to do was to wait for the words to appear and assemble them. I'd love to see a game that stays as good on the way it exposes the world, but with higher interactivity, maybe a smarter parser.

One word of caution for visually impaired players: given how the text changes all the time, I don't think any screen reader will be able to give you an meaningful view of what happens.

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Agent de la Paix Terrestre, by FibreTigre
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Brume, by Rémi Verschelde (Akien)
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Echappée Belle Dans Les Contrées du Rêve, by FibreTigre
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