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Jeu réalisé pour la jam Nouvim 3000 édition 2019 ! qui propose de créer des fictions interactives comptant entre 501 et 3000 mots. Le thème de cette année est : Infamie.
InfÂmes Hellequin, qu'est-ce que c'est ?
Rapidos : C'est en 3000 mots tout pile, et c'est une mise en fiction d'une légende du folk-lore français.
Plus longuement : C'est principalement un travail de traduction et d'adaptation à la F.I. de la vision du prêtre Gauchelin, rédigée dans la première moitié du XIIe siècle par Orderic Vital dans son Historia ecclesiastica. Je ne l'ai pas traduite depuis le latin mais depuis la version anglaise de Thomas Forester éditée à Londres en 1854 (Volume II, Livre VIII, Chapitre XVII, pp. 511-520)
J'y ai également mélangé deux autres légendes, celle du compte Seckendorf tirée de la Chronique de Zimmern par Frobern Christoph von Zimmern (XVIIe siècle) et celle de Dame Ingelbjorg de Voergård tirée du folk-lore Danois. Pour ces parties, c'était surtout un travail de transformation et d'adaptation à l'histoire version F.I. de la vision de Gauchelin, ainsi qu'au format court, car j'ai trouvé ces histoires déjà en français dans le recueil de textes Elle mangeait son linceul de Claude Lecouteux (I,4 pp. 28-31 et III, 2 pp.71-73)
J'ai moi même inventé quelques passages pour fermer toutes les boucles. (Au passage, veuillez noter que je ne cautionne pas la morale véhiculée par ces textes anciens, et donc par le jeu.)
Je pense me mettre un jour à une version sans contrainte des 3000 mots, comprenant l'intégralité de ma traduction de la vision de Gauchelin (adapté à la F.I. évidemment) comme tronc principal, et dont chacun des embranchements serait l'adaptation d'une autre légende mettant en scène la Mesnie Hellequin ou une autre chasse fantastique tant il en existe, ou encore n'importe quelle légende de revenant qui s'y prête.
Ouais, je pense m'y mettre un jour. C'est ce qu'on dit. Vous emballez pas trop. En attendant, InfÂmes Hellequin, c'est 3000 mots, pas plus pas moins, réalisé dans les deux jours que je pouvais y consacrer. Faudra vous en satisfaire.
Entrant - Nouvim 3000 - 2019 edition
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Le jeu ayant été écrit pour une game jam limitée à 3000 mots, il faut bien sûr tenir compte de cette contrainte forte, qui limite la taille et la complexité de l'arborescence (il s'agit d'un jeu à liens hypertextes réalisé sous Twine).
Au vu des limitations imposées, la narration me paraît équilibré, avec tout de même assez de choix, et une mécanique de "die and retry" implémentée de façon diégétique.
L'esthétique est soignée et colle à l'ambiance macabre du récit.
InfÂmes Hellequin représente d'une manière originale le thème de l'infamie de la Nouvim 3000.
Certaines branches de l'histoire m'apparaissent difficiles à découvrir. Un joueur qui recommence la fiction à de nombreuses reprises peut facilement rater une des branches les plus importantes parce qu'il n'est pas assez systématique dans son exploration.
Une amélioration possible si on enlève la limite de 3000 mots serait de retravailler les transitions entre les différentes légendes afin de les rendre moins brusques et plus cohérentes.