InfÂmes Hellequin

by Écrivouilleur

2019

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Ambiance infernale à souhait !, February 9, 2023
by Adrien "Feldo" Saurat (Montpellier, France)

Le jeu ayant été écrit pour une game jam limitée à 3000 mots, il faut bien sûr tenir compte de cette contrainte forte, qui limite la taille et la complexité de l'arborescence (il s'agit d'un jeu à liens hypertextes réalisé sous Twine).

Au vu des limitations imposées, la narration me paraît équilibré, avec tout de même assez de choix, et une mécanique de "die and retry" implémentée de façon diégétique.

L'esthétique est soignée et colle à l'ambiance macabre du récit.

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InfÂme de légende en légende, July 7, 2020
by Marc-André Goyette
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InfÂmes Hellequin représente d'une manière originale le thème de l'infamie de la Nouvim 3000.

Certaines branches de l'histoire m'apparaissent difficiles à découvrir. Un joueur qui recommence la fiction à de nombreuses reprises peut facilement rater une des branches les plus importantes parce qu'il n'est pas assez systématique dans son exploration.

Une amélioration possible si on enlève la limite de 3000 mots serait de retravailler les transitions entre les différentes légendes afin de les rendre moins brusques et plus cohérentes.

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