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El juglar llegó a la plaza del pueblo. Sentóse a la sombra del roble, sacó su laúd y comenzó a tañer algunas notas. La gente, atraída por su música, se agrupó en torno a él... -¿Nos cantáis vos un cantar? -¿Cantaros un cantar? ¿Y qué tendría eso de divertido? Tengo una idea mejor: Vamos a cantar un cantar entre vuestras mercedes y yo...
Entrada a la Cueva del Dragón
Aquí empieça la aventura
de Romanfredo de Nomprosa:
en la grotesca gruta
do el Dragón reposa.
Aquí está prisionera
Lirincandra de Monteverso,
la más fermosa damisela
de todo el universo.
Aquí baja Romanfredo
de Serventesio, su caballo,
tan fuerte como el acero,
tan raudo como el rayo.
Aventura en verso de temática medieval. Ganadora del premio a la originalidad en los Hispanos 2005.
CAAD
A mi me ha encantado - Dwalin
A mi me ha encantado, y de momento es mi preferida.
Las descripciones, las contestaciones en verso me parecen ingeniosas y divertidas. Nada pretenciosas pero bonitas. La historia sencilla pero muy muy bien llevada, el final espectacular. Nada, que estoy encantado con ella, y eso que cuando me vi con tantas localidades a oscuras y sin comando "salidas" la dejé estar y todo.
La empecé a jugar justo después de terminar de leer "Baudolino" de Umberto Eco, y aunque no tiene nada que ver, Romanfredo me recordaba al propio Baudolino.
¿Quizá es la más clásica? ¿La menos innovadora? ¿La menos nano? Bueno, puede ser, aunque yo nunca jugué una aventura en verso... Quizá sea la menos innovadora, pero sí una de las más artísticas.
Si la musa es oscura, Romanfredo es luz... ¡y de momento me quedo con la luz!
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CAAD
Romanfredo singular aventura es - Tolisco
Romanfredo singular aventura es
pues en verso la acción es
y a quitar ayuda el estrés.
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CAAD
Una historia fresca y divertida escrita en verso - Jénesis
Una historia fresca y divertida que tiene la originalidad de haber sido escrita en verso.
A pesar de que "Romanfredo" contiene todos los elementos típicos de las aventuras clásicas, se ha sabido dotarla de otras características que la hacen distinta y peculiar, con lo que el resultado es una obra que encaja perfectamente en la XComp.
La obra podría mejorar bastante dedicándole algo más de tiempo retocando algunas contestaciones que no salen en verso y poniendo un poco más de atención en algunas descripiones y algunos detalles que rompen un poco la magia del juego, pero aún así Aryekaix ha hecho un buen trabajo, rematado por un final logrado y divertido.
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CAAD
Una Aventura de Darse Cabezazos Contra Paredes
Aun no la he terminado pero lo que en un principio me pareció un buen arranque ha degenerado en una aventura de darse cabezazos contra paredes.
La idea es buena pero me parece mal implementada. Que las descripciones se den en verso me parece genial pero esta magia se rompe cuando nos damos cuenta que nos enfrentamos a una aventura de toda la vida, con su mazmorra, con su mapeado (odio mapear),... etc.
Si la aventura fuese más descriptiva, más narrativa, tal vez me hubiese gustado más. Ademas que el autor no ha metido ordenes básicas como: salidas o desnudarse (cosa que intento en todos los juegos)
Ademas que algunas ordenes no me cuadran, como por ejemplo "mirar" lo cual hace que el bardo vuelva a cantar toda la estrofa anterior. Quedaria mejor algo como: "¿lo cualo?" "repetir" "cantar otra vez"
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CAAD
Fresca, divertida, con buena literatura - Grendelkhan
Es una aventura fresca, divertida, con una buena literatura. Tiene la particularidad de que está escrita en verso, y eso la hace única. Yo nunca antes habia jugado una aventura en verso, y eso es lo que me ha gustado de ella. Sin embargo, el hecho de que esté escrita en verso no quita de que la historia de fondo sea sencilla, aunque también radica ahí su encanto. Agradable de jugar y divertida, aunque sin pretensiones de rareza más allá de su forma literaria.
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CAAD
Me he partido de la risa - Lenko
Me ha gustado muchísimo el espíritu fresco de la aventura, la idea de la rima y que los mensajes formen una estructura continua. Me he partido de la risa con algunos textos y, sobre todo, con el final que es BUENí
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CAAD
Me ha parecido buenísima - Al-Khwarizmi
Me ha parecido buenísima, mi favorita de estas cuatro. La idea de crear una aventura en verso ya se me había ocurrido, como a alguno más; pero nunca la había llevado a la práctica.
La aventura es muy facilita, adecuada para principiantes (salvo por algún síndrome de la palabra exacta que habría que depurar, "dejar rosa en laguna"). Los textos rebosan un romanticismo naí¯ve que evoca los cuentos de hadas. El final, por otro lado, es un contrapunto perfecto a la propia historia que hace que la terminemos con una sonrisa, como la habíamos empezado. Y encima con orcos... :)
La única pena es que no sea más larga; pero es bastante comprensible dado que escribir en verso da trabajo (además de que seguramente se programó en poco tiempo).
He de confesar también que mi espíritu simulacionista agradeció tener un poco de libertad para moverme por la cueva después de tanta linealidad de los juegos anteriores (aunque fuese al servicio de la literatura).
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Marco Polo, by Baltasar el arquero
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Marco Polo retorna de su viaje a oriente, siendo portador de una importante misiva del Khan en persona para el Duce de Venecia.
Poem-based games with puzzles/endings by Andrew Schultz
I enjoy seeing people trying to mix poetry and puzzles. Even if it doesn't work, it still is fun to see people try, and quite bluntly, it's brave to attempt at all. I'd like to remove works like Phenomena or 100000 years from...