Ratings and Reviews by oscar-78

View this member's profile

Show reviews only | ratings only
1–10 of 44 | Next | Show All


Helikoj, by Comely
Uno de los juegos con más profundidad psicológica en español, December 3, 2025

Tiene uno de los mejores comienzos que he jugado en una aventura de parser (con todo el trasfondo del personaje, las observaciones cotidianas en el bus, los impulsos contradictorios -el anhelo de vida de alguien abandonado a la deriva, las primeras descripciones de una enorme brutalidad al llegar a la casa), una dimensión psicológica muy interesante, textos muy cuidados, muy narrativos y una personalidad coherente que se deja ver en las respuestas personalizadas a las acciones. Tiene un desarrollo muy ambicioso, con una implementación muy cuidada (no exenta de algunos bugs menores ) y es muy atmosférico. Es un relato duro, pero con el que, he podido empatizar emocionalmente. También deja interesantes preguntas en el aire y resulta potente como metáfora de una vida desconectada de su propio pulso vital.

(He sacado 8 puntos, así que no he logrado ver todo lo que ofrece el juego)

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

Every day I get emails, by Emery Joyce
1 of 1 people found the following review helpful:
¿Qué hay más terrorífico que el trabajo o la economía?, December 2, 2025

Cuando hablamos de terror solemos pensar en lo sobrenatural, craso error, porque ¿qué hay más terrorífico que el trabajo o la economía?

La narrativa es excelente y la metáfora central funciona muy bien como sublimación de fenómenos que ya de partida son a su vez sublimaciones o abstracciones del trabajo hecho por humanos con todas sus necesidades y limitaciones particulares. A la "productividad" le da igual que el trabajo requiera cuidado, tiempo, experiencia, etc.., ahí radica el terror que también sabe explotar esta obra.

Me recordó a uno de los capítulos del Doctor Who más político, pero eliminando al Doctor y por tanto, cualquier posibilidad de redención. Muy recomendable

Impresionante además que se haya escrito en 4 horas!

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

Estado Profundo, by n-n
2 of 2 people found the following review helpful:
Una obra ambiguamente magistral, December 2, 2025

La viñeta temporal que se nos muestra tiene una gran atmósfera y ambiente con detalles realistas que capturan agudamente el ethos y la tensión política que se vivía en aquellos años. La actitud de nuestro avatar tiene un contexto ocultista que se nos escapa y el juego deja en nuestras manos acabar de definir su sentido.

Uno de los grandes aciertos de esta obra es el llamativo paralelismo entre el feed intoxicante de las redes sociales o el bombardeo increíblemente violento y unidireccional de los medios por un lado, y por otro nuestra supuesto papel de peón de un poder superior que, sin embargo, no deja de contrastar con la libertad que poseemos y con la ambigüedad de la situación.

De entre las aventuras de parser cortas, esta es mi favorita por el modo en que se concentra tal densidad de sentido en una escena de unos pocos turnos.

La cantidad de detalles y la calidad de la escritura está a otro nivel.

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

Muerte de Berta Cáceres, by Ruber Eaglenest
La balada del activismo trágico, December 2, 2025

Una entrada que entra en la categoría de la rememoración de quienes ya no están con nosotros.

A pesar de ser un relato por opciones tiene algo de la tridimensionalidad de los juegos de parser. No se nos permite evitar el fatal destino sufrido por Berta Cáceres, pero podemos explorar el espacio de la casa, sus recuerdos, y esos detalles contribuyen a hacer el momento más real y a meternos en la piel de la activista. Ruber integra hábilmente hermosos textos de Berta y consigue emocionar relatando los avatares de la trasnmigración de su espíritu en comunión con los montes, bosques, el río y los animales de su pueblo intercalándolos con el avance de las máquinas, el cemento y la destrucción.

En este caso no he localizado grandes variaciones siguiendo otras alternativas, pero la prosa y la lírica tienen fuerza y he disfrutado de mi segunda lectura.

Mención especial para la portada que es impresionante.

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

Jailbreak, by n-n
1 of 1 people found the following review helpful:
Una meta aventura que habla del estado terminal de la cultura, December 2, 2025

Mi entrada favorita de la ECTOCOMP 2025.

Un inteligente giro meta a una situación aparentemente sencilla que siembra la sospecha sobre el conjunto y habla del estado terminal de la cultura en la que nos vemos inmersos a día de hoy.

(Spoiler - click to show)Parte de una situación estereotípica de las aventuras que resulta demasiado sencilla, como si todo estuviera mascado. La sorpresa es que precisamente esa es la intención ya que el juego ha sido generado por un prompt. La segunda parte del breve pero intenso juego nos pone en la piel de un agente de "IA" encargado de auditar la jugabilidad del juego diseñado para un usuario. Otra de las gracias está en retomar la aventura de partida modificando los condicionantes desde la "consola" de nuestro agente. Dentro de su sencillez, el diseño provee varias sorpresas y al menos dos maneras distintas de escapar de la celda. Los textos desde el punto del agente son el punto fuerte del juego. Logran encarnar un punto de vista patético sin forzar la narración y utilizan una imaginería potente para plasmar la cadena de procesos y la futilidad de dicho trabajo. Se incluye un guiño a la comunidad divertido y siniestro a la vez, y un final meta que afecta a todo el conjunto y siembra la sospecha sobre el conjunto que sin duda es el estado terminal de la cultura de la vagancia y la chapuza generativa en la que nos vemos inmersos a día de hoy.

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

Haunted House, by Pedro Fernández
Original and fun mecanic with good narrative, November 17, 2025

A simple an short game with a lot of charming details.

The way the puzzles solve by themselves with the characters moving around the house is very original and everything is handled with great care, based on a simple premise, with original ideas that make you forget about the mechanics. The writing is excellent, fun and at times touching.

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

how to fly a kite / cómo volar una cometa, by rubereaglenest
oscar-78's Rating:

Repeat the Ending, by Drew Cook
4 of 4 people found the following review helpful:
Masterpiece, October 11, 2024

I think that, so far, it’s the parser adventure that has impacted me most on an emotional level, and I think it’s the one that’s succeeded most on a literary level. Despite the baroque meta level referring to a buggy game restored after 15 years, the heart of the story is incredibly raw and doesn’t fall into cheap sentimentalism to describe the experience of living with bipolar disorder after a childhood and adolescence ruined by the complicated relationship with a mother and the absence of a father. It doesn’t fall into an easy redemption arc either. As well, it’s impressive how the narration takes advantage of trivial parser responses to delve into the psychological state of the protagonist with a coherent voice throughout. Whether it allows you to go through with an action or not (an action that would be trivial or get a default parser response in another game) it reminds you that your mother is dying in the hospital, and what it means to waste your attention on those types of actions in this context. That is to say, it reminds you that you’re a shit person, to play how how we usually play parser adventures despite the gravity of the situation, which I think is great.

The core mechanic is a brilliant metaphor of how chronic depression works. On the other hand, despite the darkness of the story, it exhibits a gallows humor that serves to lighten the experience. The fact that it rewards you for losing and dying in distinct ways is original, entertaining, and amplifies one of the themes of the game: the difficulty of escaping a vicious and deadly cycle.

Without a doubt, one of the best games I’ve ever played.

(The translation of my original review in Spanish is courtesy from Aster Fialla)

You can log in to rate this review, mute this user, or add a comment.

Aisle, by Sam Barlow
oscar-78's Rating:

Anchorhead, by Michael Gentry
oscar-78's Rating:


1–10 of 44 | Next | Show All