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Du gehst ins Wohnzimmer... Ein Marsmännchen hat deine Comicsammlung geklaut - darunter deinen fast fertigen Kassenschlager! Als es dich sieht, rennt es hinaus. Was nun?
Platz 2 beim IF-Grand Prix 2004 (Note: 2,31).
Eine schöne, kurze und durchgedrehte Geschichte hat Maik Beta da für uns erschaffen. Die Welt ist zwar klein und übersichtlich, das Spiel macht aber dennoch Spaß und ist kurzweilig.
Florian Edlbauers "Archiv DEutschSprachiger TExtadventures"
Die Grundidee ist nicht völlig neu, aber gut: Comiczeichner wird in seine selbst geschaffene Comicwelt versetzt. Das Spiel hat eine freundliche Atmosphäre und ist ansprechend geschrieben.
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martin-oehm.de
Das sympathische Setting hat Potenzial, das aber nicht ausgenutzt wird. Nachdem ich dem Männchen auf einen anderen Planeten gefolgt bin, muss ich genau ein Rätsel (mit drei Unterrätseln) lösen, das zudem recht einfach ist.
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