Vous vous retrouvez sur une plage, dans une contrée inconnue... à mesure que vous avancez, vous trouvez des indices et des énigmes à résoudre pour construire la machine qui vous ramènera chez vous. Les énigmes sont nombreuses (plusieurs dizaines !), et le monde est ouvert et non-linéaire, ce qui fait qu'on ne se sent jamais vraiment bloqué ; ces énigmes sont très variées, et la plupart du temps elles sont très logiques et relativement faciles. Le système de jeu est bien pensé, un mélange entre parser et hypertexte, agrémenté de quelques croquis qui créent une ambiance intéressante, et une carte du monde, dont vous aurez besoin pour explorer les recoins de ce monde curieux et intéressant. Le seul point faible du jeu, c'est peut-être sa prose - malheureusement les fautes d'orthographe et autres incohérences sont monnaie relativement courante... Cela étant, c'est un jeu riche et agréable à jouer, qui vous occupera pour une poignée d'heures - en attendant le tome 2 !