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L'histoire
Votre père, le roi de la cité de Corinthe a été assassiné par d'autres membres de votre famille. Comme vous êtes l'héritier.ère du trône, vous devez fuir la cité, au risque de vous faire éliminer.
Heureusement, grâce à votre jugeote, de bonnes relations et l'intervention des dieux olympiens, vous pourrez partir en exil pour fonder une colonie dans des contrées lointaines.
« Apoikia » signifie loin du foyer, c'est un jeu interactif dont l'histoire se déroule en Grèce archaïque. Une aventure qui vous plongera dans l'univers homérique, avec ses dieux et ses héros.
Sur le jeu
Le jeu se déroule en plusieurs chapitres :
Prologue et chapitre Alpha : la fuite de Corinthe et l'exil en mer (le côté aventure du jeu).
Chapitre Bêta : où vous devez gérer votre nouvelle colonie (la partie survie du jeu).
Un chapitre Gamma est en développement, il mettra l'accent sur le choix du joueur entre deux branches : partir à l'aventure ou gérer votre cité.
Aucune lassitude : un générateur d'événements et de noms fera que vous n'aurez ni les mêmes intrigues, ni les mêmes personnages en recommençant une partie. Le jeu prendra en compte vos choix, mais aussi votre destin selon votre tempérament. Vous pourrez ainsi tenter de débloquer des succès (ou achèvement) au nombre de 7.
Compatible en version mobile.
Le jeu peut comporter des scènes de violence pouvant heurter un jeune public (moins de 12 ans).
Première parution pour le concours 2023 de fiction-interractive (thèmes : trahison et archives).
Entrant - French Comp 2023
| Average Rating: based on 2 ratings Number of Reviews Written by IFDB Members: 1 |
This game was pretty fun and fairly long, though it is unfinished.
In it, you play as the child of a king. Your father has been assassinated and you must flee the city. Once you do so, you join a boat and, if successful, start a city.
I enjoy city-building games like Civ VI and multi-stage games like Spore, so I found this game more fun as I went on. Early on, though, it felt a bit unfair at times, almost like random events happening.
There are some nice mechanics, like a prophetess guiding you with several messages for the future and a collection of what essentially are riddles or knowledge tests about Greek gods.
I liked my ending, with the city growing good. I felt like a lot of times the choice was between 'do something honorable and good that will make everyone like you or do something obviously bad', which made it feel like there was often a 'right choice' to click. But I also feel the game became more complex the longer it went on.
This was a big French Comp game, but worth playing.