Download


avent21.arj
MS-DOS Application (This is a compressed file.)

Have you played this game?

You can rate this game, record that you've played it, or put it on your wish list after you log in.

Playlists and Wishlists

RSS Feeds

New member reviews
Updates to downloadable files
All updates to this page

La Insulo Texel

by Wim Koolhoven

1988

(based on 1 rating)
2 reviews

Game Details

Language: Esperanto (eo)
Current Version: Unknown
License: Freeware
Development System: KreuAVT
Baf's Guide ID: 22
IFID: Unknown
TUID: ijr351ccjmokhjn5

Editorial Reviews

Baf's Guide


This one's in Esperanto, believe it or not. It's the sample game that comes with an Esperanto authoring system. (True, Esperanto has no X, but the author uses the X character in place of one of Esperanto's non-ASCII letters, 's' with '^' on top. The pronunciation is "Teshel".)

-- Carl Muckenhoupt

Tags

- View the most common tags (What's a tag?)

(Log in to add your own tags)

Member Reviews

Average Rating:
Number of Reviews: 1
Write a review


1 of 1 people found the following review helpful:
Pli programtesto ol ludo, August 10, 2021
by bpeel (France)

Ĉi tiu ludo komenciĝas per interesa rakonto pri insulo sur kiu kelkaj infanoj malaperis kaj vi devas retrovi ilin. La insulo estas granda kaj havas multajn lokojn, do granda parto de la ludo estas esplorado. Igas tion iom pli malfacila la fakto ke la priskriboj de la lokoj entute ne indikas al kiuj direktoj oni povas iri. Aldone al tio, la ludo vere malinstigas eksperimentadon ĉar oni tre ofte mortas se oni provas la malĝustan aferon. Mi ne trovis manieron konservi la progreson aŭ malfari agon, do morto estas tre ĝena. Krom la esplorado, estas eble nur unu vera puzlo laŭ mia takso. La cetero de la mekaniko de la ludo temas pri monstroj kiuj aperas. Oni povas ataki ilin per diversaj armiloj kaj la efikeco de onia atako rezultas el ŝanco. Ĝenerale mi trovas ke estas tre malfacile venki monstron kaj estas pli efike entute eviti ilin. Aldone al tio estas mekaniko de soifo kaj malsato. Se oni ne manĝas aŭ trinkas dum tro longa tempo oni mortas. Estas multaj strangaj aĵoj en la ludo kiuj ne multe koheras kun la rakonto. Ofte ili faras surprizajn aferojn. Ekzemple, en unu loko oni trovas plastan sakon kaj se oni prenas ĝin oni trovas bombon kiu eksplodas post kelkaj vicoj kaj mortigas onin. Mi havas la impreson ke la verkisto aldonis tiujn aferojn ĉefe por testi sian motoron pli ol por krei interesan aferon en la rakonto. Efektive estas kvazaŭ po unu elemento en la ludo por ĉiu ebla mekaniko kiun la motoro ebligas. Tial mi kredas ke la ludo estas pli testa programo ol vera ludo. Tio estas vere domaĝa ĉar la bazo de la rakonto estas interesa kaj meritas pli da utiligo. Mi ŝatas la fantazian elementon kaj la vojaĝon tra la tempo, sed ĝi ne sufiĉas por krei plenan rakonton.





This is version 2 of this page, edited by Fredrik on 12 June 2011 at 9:24am. - View Update History - Edit This Page - Add a News Item