Das Amulett

by Martin Oehm

Fantasy
1996

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Florian Edlbauers "Archiv DEutschSprachiger TExtadventures"

Suche die Zutaten für ein Amulett, um den bösen Zauberer Galdor zu besiegen. Martin Oehms erstes Spiel, geprägt durch eine zu leere Karte und das Zork-typische Durcheinander von mittelalterlicher und heutiger Technologie. Wahlspruch: Wenn's ein Rätsel ist, darf's rein. Offensichtlich nicht ausreichend getestet. Der angenehme Oehm'sche Plauderton macht ein paar von den Defiziten wieder wett. Auch die Rätsel sind überwiegend vergnüglich und leicht.
Befriedigend.

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