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William Tell von Sonja Kesserich und Roger Firth ist ein Bei-Spiel, das angehenden Textadventure-Autoren zeigen soll, wie man eine Geschichte in der Textadventure-Programmiersprache Inform umsetzen kann. Die Entwicklung des Spiels wird im Inform Beginner's Guide (IBG) beschrieben.
Die deutsche Fassung "Wilhelm Tell" von Florian Edlbauer soll einen Eindruck von den Änderungen vermitteln, die für eine deutsche Übersetzung notwendig sind.