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Als kleinster Zwerg einer Bergkolonie bist du der einzige, der durch einen geheimen Gang aus dem Berg hinaus passt um Hilfe vor den Trollen bei den Menschen zu suchen. Doch der Weg aus dem Berg hinaus ist natürlich mit einigen Rätseln und Gefahren gespickt.
Platz 3 beim IF-Grand Prix 2005 (Note: 3,94). 5. Platz bei der Wahl zum besten deutschen Textadventure 2005.
Christof Menear
Ein Spiel, das von seinen Grundzügen und der Idee her gelungen ist, aber wohl noch länger hätte getestet werden müssen. Mit mehr Raum zum Experimentieren und weniger Ablehnungen bei kreativem Handeln hätte daraus ein besseres Spiel werden können, momentan jedoch wird man ohne wirkliche Handlungsfreiheit durch den Berg getrieben.
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Sophie Frühling
Ich weiß nicht, ob ein Spiel, in dem es um Zwerge und Trolle und Höhlen geht, wirklich Potenzial hat. Jedenfalls wird es hier nicht genutzt.
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