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Un capítulo perdido en las memorias de los hombres y conservado por los Hobbits. Esta aventura se desarrolla durante el tiempo que Frodo permaneció inconsciente al cuidado de Elrond. Una misteriosa sombra recorre los pasillos de Rivendell, una silenciosa trama gira en torno a un secreto largamente olvidado y mientras tanto una nueva criatura surge de su letargo en medio de toda la confusión, ¡pues el anillo ha sido robado!.
Premios Hispanos 2002: Premio a la Mejor Aventura, Argumento, Calidad Literaria, Jugabilidad, Mejor PSI (Merry) y Mejores PSI's. Nominada a las categorías de Interactividad y Mejores Puzzles.
Le tenía muchas ganas pero me ha dejado un poco de bajona. La idea para el guión es jugosa y apetecible de jugar pero los puzzles no fluyen dentro de la narración como debieran, especialmente uno de ellos que está mal resuelto y resulta harto confuso. Cuenta con un par de momentos WTF que tampoco ayuda.
Empieza bien escrita pero se pierde el tono en algunos momentos de la narración y ésta no es todo lo consistente que podría ser: pasa de seria a emotiva a burlona a épica a anacrónica... demasiados cambios para una obra de media longitud.
El sistema de puntaje-logros invita a rejugarla por el gusto de conseguir la puntuación perfecta, agradecería el incluír pistas para los más torpes.
Le doy 4 estrellas, pero si tuviera que juzgar la versión sin gráficos le daría un 3, no sólo por lo bonitos que son y lo que ambientan sino porque ayudan en ciertos momentos en los que la narración se hace algo confusa.
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