Partim 500 - Edition 2025
La PARTIM 500
1. Quoi ? Pour quand ?
Un peu plus d'une semaine pour réaliser une toute petite aventure textuelle de 500 mots ! De quoi parle-t-on ? Traditionnellement de récits hypertextes à la Twine (mais pouvant être réalisées avec d'autres outils), ou des histoires jouées à l'aide d'interpréteurs syntaxiques (en anglais "parser"). Il est possible aussi de participer avec des AVH (Aventures dont Vous êtes le Héros), c'est-à-dire sous forme de PDF interactifs rappellent les LDVLH (Livres Dont Vous Êtes Le Héros).
Pourquoi un tel délai ? Pour que tout le monde puisse trouver un moment pour avancer : certains sont plutôt disponibles le week-end, d'autres en soirée durant la semaine, d'autres tout le temps ! Mais vu que le jeu ne devra pas dépasser 500 mots (sans compter le code), personne ne pourra de toute façon proposer un jeu gigantesque.
2. Et ça a donné quoi dans le passé ?
Si vous ne voyez pas de quel genre de jeu on parle ici, vous pouvez aller voir les participations des dernières éditions (ce n'était pas sur itch.io) : Année 2016 Année 2017 C'est à partir de l'édition 2018 que l'évènement est passé sur itch.io !
Lien pour l'année 2018 : https://itch.io/jam/partim-500-an-2018
Lien pour l'année 2019 : https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2019
Lien pour l'année 2020 : https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2020
Lien pour l'année 2021 : https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2021
Lien pour l'année 2022 : https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2022
Lien pour l'année 2023 : https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2023
Lien pour l'année 2024 : https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2024
3. Thème
Le thème proposé pour cette année est le suivant :
Dédale
Vous pouvez vous en servir de manière littérale, imagée, détournée, déracinée, transplantée... tirez les ficelles de votre récit à votre guise, et puis si vraiment le thème ne vous inspire pas, jetez-le aux orties :p
4. Outils de création
Parmi les outils gratuits conseillés on peut citer :
Twine (une référence ! dont la simplicité a inspiré cette jam)
Ink (très bon outil à la base du jeu 80 DAYS, un chef d’œuvre)
Inform (un langage de programmation pour réaliser surtout des jeux à interpréteur syntaxique)
Ren'Py (là on est sur un moteur permettant de réaliser des Visual Novel... mais pourquoi pas ;))
Moiki (un outil en français pour générer des histoires à choix multiples en ligne)
Donjon.fi (un outil en français pour créer des histoires avec analyseur syntaxique, ou "parser")
Que Faites-Vous ? (outil en français pour création d'histoires à choix multiples)
LibroGameCreator (pour réaliser des AVH)
Si vous trouvez autre chose, ou si vous désirez utiliser notepad pour tout réaliser en HTML, sentez-vous libres =)
5. Aide et conseils
Vous pourrez trouver des didacticiels pour certains de ces outils (surtout Twine, Ink et Inform), ainsi qu'un forum d'entraide, sur le site francophone dédié aux fictions interactives : http://www.fiction-interactive.fr/
Le serveur Discord francophone dédié aux fictions interactives se trouve là : https://discord.gg/vrmGavw
6. Remerciements
Cette jam est inspirée de la Twiny Jam proposée par Porpentine en 2015. Il s'agissait de réaliser des jeux Twine sur 300 mots ou moins ! La limite a été rehaussée car le français est une langue plus verbeuse :p et puis le panel d'outil n'est plus limité car si Twine a de beaux mérites, cela reste un outil imparfait qui ne plaît pas à tout le monde.
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